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¡Quéééé paaaaaaaasa soocio! XD,no que era broma, bueno, al grano. Aquí haré un ``Copia y Pega´´ de la información que, demomento, a encontrado Alfabetajuega.com, el resumen no, un ``Copia y Pega´´.

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Como dice él: ¡Quéééé paaaaaaaasa soocio! (Ya sé, LOL)



Poco a poco, Microsoft y 343 Industries empiezan a mostrar sus cartas. El Jefe Maestro se prepara para volver, y con nuevas y prometedoras ideas debajo del brazo.

Hace unas semanas, tanteábamos todo lo que un seguidor de Halo podía esperar de su nueva entrega. Fue un ejercicio de intuición más que otra cosa, pero parece que no íbamos del todo desencaminados. Al menos eso es lo que se traduce después de que Microsoft haya desvelado al fin los primeros detalles del juego.

¿Desvelado? Bueno, solo en parte. Es verdad que el gigante americano ha aprovechado unos recientes eventos internacionales para dar unas cuantas pistas sobre las características que tendrá la esperada secuela, pero, como suele ocurrir en estos casos, han sido bastante prudentes. Poco a poco, paso a paso. Halo 4 sigue siendo un misterio, pero del que ya podemos sacar algunas certezas.


La primera de ellas, la intención de 343 Industries, los nuevos responsables de la serie tras la marcha de Bungie. Una intención que pasa por ser innovadora. Al contrario de lo que muchos pensaban, este equipo interno de Microsoft va a tomar el relevo con valentía, respetando la serie pero dándole su propio estilo. Algo que, en un juego que ya cuenta con tantas entregas a sus espaldas, será de agradecer. Empezando por el argumento. Halo 4 tendrá una historia más profunda y elaborada que las anteriores. O así al menos adelantan sus responsables.

Sobre todo, porque los personajes secundarios, como Cortana, tendrán una presencia mayor a lo largo de la aventura. El universo de Halo puede dar mucho de sí en cuanto a narrativa se refiere, y en 343 Industries se han dado perfecta cuenta de ello. Pero a decir verdad, ¿seguirá Halo 4 lo visto en las anteriores entregas? ¿Estamos ante un punto y aparte con respecto a lo visto hasta ahora?

Sí y no. Por un lado, el juego empezará una nueva trama argumental. Se desarrollará en un nuevo y misterioso planeta que conoceremos al ritmo que los nuevos guionistas consideren oportuno, pero que esconderá mucho más de lo que parecerá en un principio. Pero esto, en cambio, no supondrá una ruptura con los anteriores juegos. Halo 4 seguirá justo donde lo dejó la tercera parte, y lo hará sin que sintamos, al menos en teoría, ninguna gran diferencia conceptual. Aunque las novedades o evoluciones estarán presentes.


Por ejemplo, desde 343 Industries están haciendo mucho hincapié en la libertad que ofrecerá el juego. No, esto no quiere decir que Halo vaya a convertirse en un sandbox, ni nada por el estilo. Lo que ocurrirá será que en todo momento dispondremos de alternativas distintas para superar cada zona, para enfrentarnos a los enemigos o para explorar los entornos que encontraremos a nuestro alrededor, ya sea a pie o pilotando distinto vehículos.

Si Halo siempre se ha caracterizado por ofrecer una gran sensación de inmensidad, en esta ocasión esta se acentuará. Cada zona por la que nos movamos contará con unas dimensiones sorprendentes, por lo que el juego será aún menos lineal de lo acostumbrado.

Menos lineal pero mejor ambientado. 343 Industries ya han advertido que estaremos ante el Halo más profundo, complejo y maduro de la historia. Algo que veremos por todas partes: los entornos, la historia, los personajes… hasta el propio Jefe Maestro. Y, como siempre, partiendo de una producción enorme, acorde con lo mucho que todos los usuarios esperamos de una nueva entrega de Halo.


Primera impresión.

Para ser honestos, las dudas generadas por la huída inicial de Bungie han desaparecido. Y no solo eso, sino que han dejado lugar a grandes expectativas. Resulta evidente que en 343 Industries, un estudio nacido por y para Halo, saben lo que se hacen. Y que tienen las ideas muy claras de hacia dónde van a dirigir los pasos de esta popular serie de ciencia ficción. Nuevas ideas que posiblemente Halo ya empezará a pedir a gritos, y que sin duda van a sentar muy bien a la saga.

¡El rey no ha muerto, larga vida al rey!

Y el otro informe:


¿Qué nuevas aventuras nos traerá el Jefe Maestro? ¿Estará finalmente 343 Industries a la altura de Bungie? ¿Qué novedades presentará Halo 4? Preguntas y más preguntas que todos los amantes de esta serie nos estamos haciendo. ¿Nos acompañas en busca de respuestas?

Este cambio de año nos ha dejado grandes títulos para el recuerdo, es indudable, pero también algunos anuncios que ya nos han hecho soñar despiertos dentro de la redacción de AlfaBetaJuega. Futuros lanzamientos como Grand Theft Auto V, The Last of Us o, cómo no, Halo 4. Una nueva aventura de la que aún se sabe muy poco, pero que a buen seguro va a marcar un antes y un después dentro de la serie. Muchas cosas han cambiado, otras siempre permanecerán inalterables, pero lo cierto es que estamos ante la que posiblemente sea la secuela más importante en la historia de Halo.


¿Por qué? Pues para empezar, por sus desarrolladores. Halo 4 será la primera entrega de la historia que no estará desarrollada por sus creadores, Bungie. Es verdad que Halo Wars y Anniversary ya fueron responsabilidad de otros, pero la cosa era distinta. El primero era un juego de estrategia, y el segundo un remake. En este caso hablamos de una entrega totalmente nueva y que continuará la historia donde la dejó Halo 3. Una responsabilidad que ha caído de lleno en los chicos de 343 Industries. ¡Que Dios los pille confesados!

Claro, que éste no es un estudio cualquiera. De hecho, su vinculación con Halo es total y absoluta: nacieron con el fin de proteger y potenciar la franquicia. Hasta su propio nombre hace referencia a uno de los personajes de la saga. Microsoft fundó este equipo para tomar el relevo de Bungie, aunque desde 2007 ya llevan trabajando en ella. Seguro que ganas no les van a faltar pero, ¿estarán a la altura de las circunstancias?


Lo bueno, a priori, que 343 Industries tienen a su disposición total libertad. Libertad para crear desde cero un nuevo argumento, una historia que poco tenga ya que ver con los acontecimientos anteriores y, en definitiva, que expanda el universo Halo en una nueva dirección. Todavía no se han desvelado detalles concretos del argumento, pero por las ilustraciones mostradas, da la impresión de que encontraremos escenarios más épicos, grandes y variados que en las entregas anteriores. Lo cual sería mucho decir, qué duda cabe.

A nivel jugable, por el contrario, no creemos que se vayan a dar muchos cambios. Algo lógico, por otra parte. Es de suponer que 343 Industries querrán iniciarse en la serie corriendo los mínimos riesgos posibles. Es decir, respetando la esencia de siempre. Y por si quedaba alguna duda, ellos mismos lo han dejado ya claro en múltiples entrevistas. Parece que tanto los desarrolladores como el público están contentos con el estilo de Halo; y ya se sabe, si algo funciona, ¿para qué cambiarlo?


Aunque esto no querrá decir, claro, que no vayamos a encontrar novedades. Algo imprescindible si además tenemos en cuenta que estamos ante un punto y aparte dentro de la serie. Aunque las características típicas de Halo estén presentes (enemigos muy inteligentes, el uso de vehículos, escenarios de gran tamaño, variedad de armas), resultará bastante probable que encontremos nuevos rivales con los que encontrarnos y, claro, una historia interesante de por medio.

De hecho, los propios desarrolladores saben que el argumento será una de las piezas claves de Halo 4. Aunque su multijugador vaya a ser tan importante como siempre, la campaña individual será posiblemente lo primero que nos entre por los ojos, y lo que nos ayude a forjarnos una idea inicial de si los nuevos responsables han estado a la altura de lo esperado o no.


En cualquier caso, todo esto no son más que las especulaciones (o expectativas, llámese como se prefiera) que en las últimas semanas hemos vivido en la redacción de esta revista y que queríamos compartir con vosotros. Sin duda, Halo ha sido la serie que más ha influido en la actual generación; la que ha marcado el rumbo a seguir por el género de moda: los shooters. Por eso precisamente resulta tan curioso que ahora sea ella la que se tenga que examinar. Así de paradójico es el mundo de los videojuegos. Y nosotros encantados, claro. Y si no lo creeis, para callar bocas:

http://www.alfabetajuega.com/ficha/i471/xbox360/c5/a659/halo-4-el-rey-no-ha-muerto-larga-vida-al-rey/


http://www.alfabetajuega.com/ficha/i471/xbox360/c5/a569/halo-4-el-regreso-de-un-mito/



Bueno, me despido...


Sierra 231, cambio y corto.

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